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MOD-08

Saga

概念 游戏设计

游戏是人们自愿栖身其中的系统。Saga 是 Moduloa 设计游戏的地方——第一部作品是 The Last Light。

一个新开的分部,为已经存在的作品而设——文档会随着公开逐步落在这里。Moduloa 正在推进的是制造

这是什么

Saga 是 Moduloa 的游戏设计分部。一款游戏就是一套规则、经济与反馈回路,人们自愿在其中生活一段时间。设计游戏就是系统工作——与本站其余一切同一种纪律,只是指向了「玩」。

第一部作品:The Last Light

The Last Light 是 Saga 之下的第一款游戏。它已经存在,并将按 Moduloa 的一贯顺序获得同样的对待:先命名,后记录。它是什么、怎么玩、做它教会了什么——都会随着公开陆续落在这一页上。这里不会为了显得完成而编写任何东西。

为何属于 Moduloa

本站其他项目都在为人们不得不做的工作搭建结构。游戏是最纯粹的反转:人们自愿选择的结构。如果这个品牌的赌注是好系统让工作更好,那么游戏就是系统本身即产品的地方——对这套设计纪律最锋利的检验。

诚实的状态

已命名,尚未记录。记录有意从零开始——它只收录真实存在的东西。

文档、决策与构建日志都会在此汇集,一切均向公众开放。